+

Juegos

Grupo de pequeñas piezas interactivas  que utilizan el  ordenador como herramienta.  
Intentan modificar el orden establecido y transformar el papel contemplativo del espectador en un juego activo.
El jugador –espectador, tiene el poder de moverse dentro del juego y transformar la partida en su paraíso personal.

L.R.Q.C Juego interactivo (1997)
La Rosa Que Camina es el retrato de un niño;  construido como mar, rosa, viento, sonido, luz. El retrato de hasta qué punto unas cosas están en otras.

Transparentes (1998)
Juego interactivo que desarrolla cuatro lugares. Primavera, verano, otoño e invierno. La capacidad de permeabilidad, de flexibilidad y flujo, es decir, la transparencia, es una cualidad necesaria para que una forma de existencia se prolongue y de pie a otras.

La muerte y la princesa (1999)
El buen jugador es quién se esfuerza y pone sus cinco sentidos en la actividad lúdica, no olvida las reglas y sabe que, mientras juega, forma parte de un orden.

Paraíso

Espiral (2009)

begur1@ya.com

Copyright Begoña Egurbide 2000-2009